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#include "../../../../inc/aServerData.h"

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aServerData::aServerData()
{
}

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void aServerData::asAddMage(MAGETYPE mType, aVector pos)
{
  aItem<aMageData>* tmpMage = mages.alAddItem();

  tmpMage->data.pos = pos;
  tmpMage->data.mageType = mType;
}

//=============================================================================

aServerData::~aServerData()
{
}

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